Συνολικές προβολές σελίδας

Τρίτη, Απριλίου 28, 2026

Τετάρτη 29/4/2026


ΓΕΝΙΚΑ Ο ΚΑΙΡΟΣ   29/4/2026
   Αίθριος ο καιρός στην Ελλάδα, με  ηλιοφάνεια στο μεγαλύτερο μέρος της Χώρας.

Αραιές νεφώσεις το πρωί θα καλύψουν την κεντρική και την ανατολική Μακεδονία, Σποραδικές θα είναι οι νεφώσεις επίσης από το μεσημέρι επάνω από την δυτική Μακεδονία, την Ήπειρο, την βόρεια και την νότια Θεσσαλία, την κεντρική στερεά Ελλάδα και την ανατολική Πελοπόννησο.

Βροχή θα πέσει στα βόρεια ορεινά της Μακεδονίας και στην κεντρική Μακεδονία.

Την χαμηλότερη θερμοκρασία θα την έχει η βορειοανατολική Μακεδονία, η Ήπειρος, η Αιτωλοακαρνανία και η κεντρική Πελοπόννησο.

Την μεγαλύτερη θερμοκρασία θα την έχει η δυτική στερεά Ελλάδα και το νοτιοανατολικό αιγαίο πέλαγος.

2 5  μποφόρ θα έχει η περιοχή του κεντρικού και βορείου αιγαίου.  

2 – 6  το νότιο αιγαίο. 2 – 3   μποφόρ θα έχει το Ιόνιο πέλαγος.  

Γενικά η  θερμοκρασία σε όλη την Ελλάδα θα κυμανθεί από 3C  έως  27C  

Ο καιρός στην Λάρισα Με ηλιοφάνεια και με λίγες αραιές νεφώσεις στην διάρκεια της ημέρας. Αυξημένη θα είναι η υγρασία τις πρώτες πρωινές ώρες. Άνεμοι επιφανείας θα είναι  Α – ΝΔ – Α – ΝΑ – ΒΑ                     θα κυμανθούν από 3 έως 27χιλ την ώρα. Η  θερμοκρασία θα κυμανθεί, από   12C  η χαμηλή  και 24C  η υψηλή. Η ατμοσφαιρική  πίεση σε (mbars) στους 1014. Η υγρασία θα κυμαίνεται από  39% έως και 93%. 

 ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Στην σελίδα υπάρχουν κάποια ενδιαφέροντα. 

LINKS που μπορείτε να τα επισκεφτείτε……  ON LINE  ο καιρός  στην Λάρισα. 

Θερμοκρασίες Ημέρας 29/4/2026

 


Λειτουργούν οι απαγορεύσεις των social media; Το πείραμα της Αυστραλίας δείχνει να απέτυχε ¬¬¬


Την ώρα που η Ελλάδα και αρκετές ακόμα χώρες ανακοινώνουν απαγορεύσεις των social media για παιδιά και εφήβους, τα μαντάτα από την Αυστραλία, τη χώρα που έδωσε το παράδειγμα τον περασμένο Δεκέμβριο, μόνο ενθαρρυντικά δεν είναι.

Δύο στους τρεις ανηλίκους 12-15 ετών που χρησιμοποιούσαν τις τρεις δημοφιλέστερες εφαρμογές κοινωνικής δικτύωσης στην Αυστραλία συνεχίζουν να έχουν πρόσβαση σε τουλάχιστον έναν λογαριασμό, δείχνει η τελευταία δημοσκόπηση.

Αν συμπεριληφθούν και οι ανήλικοι που συνεχίζουν να χρησιμοποιούν το Facebook και το Snapchat, το ποσοστό φτάνει το απογοητευτικό 70%, δείχνει η έρευνα του Molly Rose Foundation, μη κερδοσκοπικής οργάνωσης για την προστασία των ανηλίκων online.

Από τους 1.050 Αυστραλούς 12-15 ετών που απάντησαν στο ερωτηματολόγιο το δεύτερο δεκαπενθήμερο το Μαρτίου επτά στα δέκα παιδιά και εφήβους που δήλωσαν ότι συνεχίζουν να χρησιμοποιούν social media δήλωσαν πως ήταν «εύκολο να ξεπεράσουν το μπλόκο.

Μεγάλο μέρος της ευθύνης φαίνεται ότι βαραίνει τις ίδιες τις πλατφόρμες social media παρά την απειλή προστίμων. Περίπου το 60% των ανηλίκων που συνεχίζουν να χρησιμοποιούν μέσα κοινωνικής δικτύωσης δικτύωσης δήλωσαν ότι δεν έλαβαν μήνυμα για έλεγχο ηλικίας.

Άλλα παιδιά και έφηβοι ζήτησαν από φίλους ή συγγενείς να δημιουργήσουν λογαριασμούς στο όνομά τους δηλώνοντας ηλικία άνω των 16 ετών, ξεγέλασαν το σύστημα ή χρησιμοποίησαν VPN (εικονικό ιδιωτικό δίκτυο» για να συνδέονταν σαν να βρίσκονταν σε διαφορετική χώρα.

Στην Αυστραλία, η ευθύνη επαλήθευσης ηλικίας βαραίνει τις πλατφόρμες (Reuters)

Το 51% των παιδιών δήλωσαν ότι η απαγόρευση δεν είχε καμία διαφορά όσον αφορά τη διαδικτυακή ασφάλεια και το 14% ανέφερε ότι αισθάνεται λιγότερο ασφαλές.

Σύμφωνα με το Molly Rose Foundation, η απαγόρευση πρόσβασης είναι ένα ημίμετρο που δεν μπορεί να καλύψει το κενό ενός αυστηρού ρυθμιστικού πλαισίου για τις υποχρεώσεις των ίδιων των εταιρειών social media.

«Τα αποτελέσματα εγείρουν μείζονα ερωτήματα για την αποτελεσματικότητα της αυστραλιανής απαγόρευσης των social media και δείχνουν ότι θα ήταν ριψοκίνδυνο για το Ηνωμένο Βασίλειο να ακολουθήσει τώρα το παράδειγμα» δήλωσε ο επικεφαλής της ΜΚΟ Άντι Μπάροους, αναφερόμενος στην αντίστοιχη απαγόρευση που δρομολογεί η Βρετανία.

«Οι πρώτες ενδείξεις από την Αυστραλία δείχνουν ότι [η απαγόρευση] απαλλάσσει τις εταιρείες από τις ευθύνες τους και αποτυγχάνει να δώσει στα παιδιά τη ριζική αλλαγή που χρειάζονται για τη διαδικτυακή ασφάλεια και ευημερία τους».

Ευρώπη και Ελλάδα

Στην Αυστραλία, οι ίδιες οι πλατφόρμες έχουν την ευθύνη να επιβεβαιώνουν την ηλικία των χρηστών μέσω φωτογραφιών και εγγράφων.

Στην Ευρώπη, όπου αρκετές τουλάχιστον 12 χώρες ετοιμάζουν ανάλογες απαγορεύσεις, η Κομισιόν παρουσίασε στα μέσα Απριλίου ένα app επαλήθευσης ηλικίας για πανευρωπαϊκή χρήση.

Μόλις δύο ημέρες αργότερα, το Politico ανέφερε ότι στην εφαρμογή εντοπίστηκαν κενά ασφάλειας που θα επέτρεπαν την παράκαμψη ακόμα και των βιομετρικών ελέγχων.

Στην Ελλάδα, ο έλεγχος ηλικίας που βασίζεται στην εφαρμογή Kid’s Wallet θα τεθεί σε ισχύ την 1η Ιανουαρίου 2027, θα καλύπτει όσους γεννήθηκαν από την 1η Ιανουαρίου 2012 και αφορά τις μεγάλες πλατφόρμες Instagram, Facebook, TikTok και Snapchat.

Η απαγόρευση δεν θα ισχύσει για τις πλατφόρμες ανταλλαγής μηνυμάτων όπως το WhatsApp.

 

Όλη μέρα σ΄έχανα - Θεόδωρος Σιναΐδης (Cine Video)Ver.1

Δευτέρα, Απριλίου 27, 2026

Τρίτη 28/4/2026


ΓΕΝΙΚΑ Ο ΚΑΙΡΟΣ   28/4/2026
   Αίθριος ο καιρός στην Ελλάδα, με  αραιή συννεφιά και με ηλιοφάνεια στο μεγαλύτερο μέρος της Χώρας.

Πιο πυκνά θα είναι τα σύννεφα επάνω από την βορειοδυτική και την βορειοανατολική Μακεδονία, την βόρεια Θεσσαλία, την Ήπειρο, την κεντρική στερεά Ελλάδα και την κεντρική Πελοπόννησο.

Βροχή θα πέσει στα βόρεια ορεινά της Μακεδονίας, της Ηπείρου, της κεντρικής στερεάς Ελλάδας, στην βόρεια Θεσσαλία, και στην κεντρική Πελοπόννησο.

Την χαμηλότερη θερμοκρασία θα την έχει η βορειοανατολική Μακεδονία.

Την μεγαλύτερη θερμοκρασία θα την έχει το νοτιοανατολικό αιγαίο πέλαγος.

2 6  μποφόρ θα έχει η περιοχή του κεντρικού και βορείου αιγαίου.  

2 – 6  το νότιο αιγαίο. 2 – 4   μποφόρ θα έχει το Ιόνιο πέλαγος.  

Γενικά η  θερμοκρασία σε όλη την Ελλάδα θα κυμανθεί από 3C  έως  26C  

Ο καιρός στην Λάρισα Με ηλιοφάνεια και με λίγες αραιές νεφώσεις στην διάρκεια της ημέρας. Αυξημένη θα είναι η υγρασία τις πρώτες πρωινές ώρες. Άνεμοι επιφανείας θα είναι  ΒΔ – ΝΔ – ΝΑ                    θα κυμανθούν από 3 έως 21χιλ την ώρα. Η  θερμοκρασία θα κυμανθεί, από   10C  η χαμηλή  και 22C  η υψηλή. Η ατμοσφαιρική  πίεση σε (mbars) στους 1016. Η υγρασία θα κυμαίνεται από  33% έως και 91%. 

 ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Στην σελίδα υπάρχουν κάποια ενδιαφέροντα. 

LINKS που μπορείτε να τα επισκεφτείτε……  ON LINE  ο καιρός  στην Λάρισα. 

Θερμοκρασίες Ημέρας 28/4/2026

 


Το «ChatGPT της Ρομποτικής»: Ρομπότ κερδίζει επαγγελματίες στο πινγκ πονγκ [βίντεο]


Ένα ρομπότ εξοπλισμένο με ρακέτα έχει γίνει τόσο ικανό στο πινγκ πονγκ, που αποτελεί πλέον σκληρό αντίπαλο για τους κορυφαίους ανθρώπους παίκτες, φτάνοντας μάλιστα στο σημείο να τους κερδίζει. Σύμφωνα με μια νέα μελέτη, οι πρόσφατες αλματώδεις εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη κάνουν τα ρομπότ πιο ευέλικτα και γρήγορα από ποτέ.

Ο ιαπωνικός κολοσσός ηλεκτρονικών Sony κατασκεύασε έναν ρομποτικό βραχίονα με το όνομα «Ace» (Άσος) και τον έβαλε να αναμετρηθεί με επαγγελματίες αθλητές. Ο Ace αποδείχθηκε κάτι παραπάνω από άξιος αντίπαλος, αν και διαθέτει ορισμένα, προφανώς, μη ανθρώπινα χαρακτηριστικά: εννέα κάμερες-μάτια τοποθετημένα περιμετρικά του γηπέδου και μια απόκοσμη ικανότητα να παρακολουθεί το μικροσκοπικό λογότυπο πάνω στο μπαλάκι, προκειμένου να υπολογίζει με απόλυτη ακρίβεια τα φάλτσα (spin). Ορισμένοι από τους αθλητές δήλωσαν μάλιστα έκπληκτοι από τις ικανότητες του ρομπότ, το οποίο κατάφερε να βγάλει χτυπήματα που οι επαγγελματίες θεωρούσαν αδύνατα.

Βίντεο:

Μια ιστορική πρωτιά στα ανταγωνιστικά αθλήματα

Η Sony χαρακτηρίζει το επίτευγμα ως μια τεράστια πρωτιά. Όπως δηλώνει η εταιρεία, είναι η «πρώτη φορά που ένα ρομπότ επιτυγχάνει ανθρώπινο παιχνίδι, επιπέδου ειδικού (expert-level), σε ένα ευρέως διαδεδομένο ανταγωνιστικό άθλημα στον φυσικό κόσμο — ένα μακροχρόνιο ορόσημο για την έρευνα στην τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική».

Το ειδικά κατασκευασμένο ρομπότ διαθέτει οκτώ αρθρώσεις που κατευθύνουν τις κινήσεις του (βαθμούς ελευθερίας), επιτρέποντάς του να τοποθετεί τη ρακέτα, να εκτελεί χτυπήματα και να ανταποκρίνεται αστραπιαία στα ράλι του αντιπάλου του.

Βίντεο:

«Η ταχύτητα είναι ένα από τα θεμελιώδη ζητήματα στη ρομποτική σήμερα, ειδικά σε περιβάλλοντα που δεν είναι σταθερά», δήλωσε σε συνέντευξή του ο Michael Spranger, πρόεδρος της Sony AI. «Βλέπουμε πολλά ρομπότ στα εργοστάσια που είναι πάρα πολύ γρήγορα, αλλά στην ουσία επαναλαμβάνουν ακριβώς την ίδια τροχιά ξανά και ξανά. Με αυτή την τεχνολογία δείχνουμε ότι είναι πλέον εφικτό να εκπαιδεύσουμε ρομπότ ώστε να είναι εξαιρετικά προσαρμοστικά, ανταγωνιστικά και γρήγορα σε αβέβαια περιβάλλοντα που αλλάζουν συνεχώς».

Σύμφωνα με τον Spranger, αυτού του είδους η τεχνολογία θα μπορούσε στο μέλλον να παίξει καθοριστικό ρόλο στη μεταποίηση και σε άλλες βιομηχανίες. Βέβαια, όπως επισημαίνει με νόημα το άρθρο του AP, δεν είναι καθόλου δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς ένα τέτοιο ταχύτατο και εξαιρετικά οξυδερκές hardware θα μπορούσε να βρει εφαρμογή σε συνθήκες πολέμου.

Το στοίχημα της «δίκαιης» αναμέτρησης

Ενώ πρόσφατα ένα ανθρωποειδές ρομπότ έτρεξε πιο γρήγορα από το παγκόσμιο ανθρώπινο ρεκόρ σε έναν ημιμαραθώνιο (ειδικά για ρομπότ) στο Πεκίνο, το να κάνεις μια μηχανή να αλληλεπιδρά και να ανταγωνίζεται σε κλάσματα δευτερολέπτου με έμπειρους ανθρώπους-αθλητές είναι, από πολλές απόψεις, μια πολύ πιο πολύπλοκη πρόκληση.

Ο Spranger εξήγησε ότι ήταν βασική αρχή για τους ερευνητές να μην δώσουν στον Ace ένα άδικο πλεονέκτημα. Στόχος ήταν η ταχύτητα, η εμβέλεια του βραχίονα και η απόδοσή του να είναι ρεαλιστικά συγκρίσιμα με εκείνα ενός έμπειρου αθλητή που προπονείται τουλάχιστον 20 ώρες την εβδομάδα. Για τον λόγο αυτό, το ρομπότ παίζει με τους επίσημους κανόνες του αθλήματος σε ένα γήπεδο κανονικών διαστάσεων.

«Είναι πάρα πολύ εύκολο να φτιάξεις ένα ‘υπεράνθρωπο’ ρομπότ για πινγκ πονγκ», υπογράμμισε ο Spranger. «Φτιάχνεις απλώς μια μηχανή που ρουφάει το μπαλάκι και το εκτοξεύει πίσω πολύ πιο γρήγορα από ό,τι θα μπορούσε ποτέ να το επιστρέψει οποιοσδήποτε άνθρωπος. Αλλά αυτός δεν είναι ο στόχος μας. Ο στόχος είναι να υπάρχει ένα επίπεδο συγκρισιμότητας και δικαιοσύνης απέναντι στον άνθρωπο. Θέλουμε το ρομπότ να κερδίζει πραγματικά σε επίπεδο τεχνητής νοημοσύνης, στρατηγικής λήψης αποφάσεων, τακτικής και δεξιοτεχνίας».

Αυτό σημαίνει πρακτικά ότι το ρομπότ πρέπει να κερδίζει επειδή έπαιξε καλύτερα το παιχνίδι, και όχι απλά επειδή χτύπησε το μπαλάκι αόρατα γρήγορα.

Οι ερευνητές της τεχνητής νοημοσύνης χρησιμοποιούσαν για χρόνια επιτραπέζια παιχνίδια, όπως το σκάκι, ως μέτρο σύγκρισης των ικανοτήτων ενός υπολογιστή, ενώ αργότερα πέρασαν στους ψηφιακούς, ανοιχτούς κόσμους των βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, η μεταφορά της τεχνητής νοημοσύνης από τα ασφαλή, προσομοιωμένα περιβάλλοντα στον φυσικό, χαοτικό κόσμο αποτελούσε ανέκαθεν το «ιερό δισκοπότηρο» των κατασκευαστών ρομπότ.

Όπως καταλήγει ο Spranger, ο τελευταίος χρόνος σηματοδότησε μια «στιγμή αντίστοιχη του ChatGPT, αλλά για τον χώρο της ρομποτικής». Πλέον βλέπουμε νέες μεθόδους που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη, οι οποίες διδάσκουν τα ρομπότ πώς να κινούνται στον πραγματικό κόσμο και τους αναθέτουν σωματικά απαιτητικές δραστηριότητες με πρωτοφανή επιτυχία.

Πηγή: Associated Press

 

Γυάλινος κόσμος - Μπάμπης Αντωνίου (Video Live 2020)

Blogger Gadgets